提升角色防御属性是提高生存能力的关键途径之一。防御力的核心来源包括装备、饰品、增益效果以及环境改造。通过合理搭配这些元素,玩家可以显著降低受到的伤害,从而更轻松地应对高难度敌人和BOSS战。防御属性的计算遵循特定公式,非专家模式下为受到伤害=攻击-(防御力0.5),这意味着每点防御力可减少0.5点实际伤害。堆叠防御力对低伤害攻击的效果尤为显著,但面对高伤害敌人时需结合其他策略。

游戏中的防具分为头盔、胸甲和护腿三个部位,不同套装提供的基础防御值和特殊效果差异显著。钛金套装和精金套装是中期高防御力的代表,而后期耀斑套装的防御力可达78点,是目前已知的最高防御套装之一。饰品的搭配同样重要,如圣骑士盾、蠕虫围巾等能提供额外防御或减伤效果。饰品还可通过附魔进一步提升属性,例如守护附魔能为每件饰品增加4点防御力。职业选择也会影响防御侧重,战士职业通常更依赖高防御装备,而法师或射手则需平衡输出与生存。

临时增益是短期内提升防御的有效方式。铁皮药水是最常用的防御药剂,可提供8点额外防御力,持续5分钟。其他如饱食BUFF、水晶球放置物等也能提供少量防御加成。需部分增益效果无法叠加,需合理规划使用顺序。环境改造同样不可忽视,建造防御工事如墙壁、陷阱或利用地形阻挡敌人,能间接减少角色承受的伤害。在专家模式中,还需调整策略以适应更高的伤害计算比例。

后期追求极限防御的玩家可通过特定组合实现更高数值。甲虫套配合生命十字盾、星辰项链等饰品,辅以铁皮药水和守护附魔,理论防御力可突破200点。灾厄模组等扩展内容还引入了更多防御机制,如护盾值和特殊减伤效果。但需注意,过度堆叠防御可能牺牲其他属性,需根据战斗需求动态调整。防御属性的提升是一个系统性工程,需结合当前游戏阶段、资源储备和战斗风格综合规划。