王国纪元17本可携带兵力有多大
王国纪元中17本,即主堡达到17级,是游戏发展的关键分水岭,其核心标志是能够研发并训练更强大的三级兵种,从而显著提升整体军事力量的可携带规模与作战质量。在这一阶段,玩家的兵力构成将从以采集为主的一、二级兵,转向以战斗为主的三级兵,实现质的飞跃,为参与更激烈的联盟战争和资源争夺奠定基础。

17本阶段单次出征可携带的兵力规模,具体数量取决于兵种的阶位和搭配。一个成型的战斗军团往往以高级兵种为主力,例如纯骑兵配置可以预编超过22万的T4骑兵搭配近15万的T3骑兵,并混编极少量其他兵种作为战术炮灰;纯弓兵或纯步兵配置也遵循类似的高阶兵为主、辅以微量克制兵种的原则。这种以单一高阶兵种为核心的配比思路,最大化利用军事科技和英雄技能的加成,并有效触发游戏内的免伤机制,确保主力部队在承受攻击时能获得更高的生存与输出效益。

除了兵种阶位与数量,英雄的领导力属性是决定可携带兵力上限的另一项基础计算因素。英雄领导力数值除以具体兵种的领导力消耗,得出该兵种实际上阵的数量,因此提升英雄的领导力能够直接增加每个方阵的带兵量。兵营的数量决定了单次训练士兵的最大批量,而医院的容量则关乎伤兵转化的效率,合理的建筑规划是维持有效兵力规模的后勤保障。

兵力规模的实际效能还受到装备、天赋和阵型的深刻影响。在准备大规模作战时,玩家需要通过洗点将领主天赋调整为满战斗天赋,并开启攻击与防御加成道具以强化部队属性。出征前根据战术选择正确的阵型至关重要,例如使用纯骑兵进攻时常采用弓兵冲锋阵,以被克制的阵型驱动前排吸收伤害,从而保护主力骑兵的输出。为英雄配备提升军团属性的战利品装备,也能在战斗中为所有携带的士兵提供攻击与防御的额外加成。
深厚的实力来源于对兵种克制关系的理解、对免伤等战场机制的应用,以及对英雄、装备、科技和天赋系统的协同发展。在这个阶段优先专注于单一兵种的发展与深化,通常比平均发展所有兵种更能快速形成有效的战斗力。
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