神兵宝甲系统分为神兵神农尺和宝甲鹤壁两部分,每部分独立提供属性加成。神兵主攻输出属性,包括刚攻、刚伤、暴击及双闪双抗;宝甲侧重防御属性,涵盖刚伤命中、暴击抗性、双防及气血上限提升。两者每提升10级可突破一次,突破后获得4点自由分配属性,需根据职业特性与战斗需求针对性加点。

突破属性点的分配需遵循职业定位原则。输出型职业如唐门、巨剑应优先将神兵点数分配给刚伤和暴击,最大化爆发能力;防御型职业如医仙、侠隐则建议将宝甲点数投入双防和气血,增强生存能力。若角色存在属性短板,可通过加点弥补,例如脆皮职业优先提升宝甲的韧性属性,低暴击职业侧重神兵的暴击加成。属性点分配后不可重置,需谨慎决策。

突破晶石是突破阶段的必备道具,可通过城主战、集市商城等途径获取。突破存在概率机制,失败会消耗晶石但积累突破值,满值后下次突破必定成功。建议在突破前储备足够晶石,避免因资源不足中断培养进度。神兵与宝甲的突破进度独立计算,需分别准备对应资源。
装备熔炼是提升神兵宝甲等级的核心方式。仅50级以上绿、蓝、紫、橙品质装备可熔炼,品质越高经验值越多。日常副本、任务产出的冗余装备建议保留用于熔炼,优先熔炼高等级金色或红色装备以快速积累经验。需注意神兵与宝甲经验槽独立,需均衡分配熔炼资源。

初期可均衡提升基础属性,中期根据PVE或PVP场景侧重专项强化,例如PVP场景可增加宝甲的暴伤抗性,PVE场景则强化神兵的群体伤害属性。高级阶段需结合装备词条、技能效果进行微调,使属性加成与战斗风格形成协同效应。
