心法吞噬是强化角色战力的核心机制之一。该功能允许玩家将冗余或低阶心法作为经验材料,喂养给需要培养的主力心法,从而提升后者的属性加成与技能效果。心法吞噬并非简单堆叠经验值,需综合考虑心法类型、品质及长期培养价值,避免因随意吞噬导致后期关键心法缺失。吞噬过程中,被消耗的心法将转化为经验值,直接提升目标心法的等级,但需消耗一定金币,因此需提前规划资源分配。

心法吞噬的操作路径明确:首先进入背包界面选择心法栏目,随后选定目标心法并点击吞噬按钮。在吞噬界面中,需手动勾选作为材料的心法,系统会显示预估经验值增长幅度。同类型心法吞噬可获得额外经验加成,例如攻击类心法吞噬另一攻击类心法时效率更高。高阶心法吞噬低阶心法时经验转化率较低,建议优先用批量培养的低品质心法作为材料,再通过高品质心法集中吸收经验。

吞噬策略需结合角色定位与战斗风格。输出型角色应优先吞噬增加暴击率、攻击力的心法;防御型角色则侧重提升生命值与抗性的心法。稀有度高的金色心法需谨慎保留,尤其具备特殊羁绊效果的心法如魔堡故人,其减套装需求的效果对后期装备搭配至关重要。心法突破后需吞噬指定品质的心法才能解锁绝技,更需严格筛选材料心法,避免浪费关键资源。

部分特殊心法如穿梭之人可直接将目标心法提升至满级,适合用于核心培养对象;沉思之人则能在突破时代替任意六火以下心法,大幅降低升阶难度。吞噬前建议预留至少300元宝应急,以应对突发性资源需求。心法等级提升,每次吞噬所需的金币量会显著增加,需通过日常任务和副本提前积累资金。

非主力心法可暂时保留至活动或特殊副本开启,某些冷门心法可能在特定场景发挥关键作用。吞噬过程中需定期检查心法库存,及时清理重复的低星心法。若发现主力心法达到当前品质上限,应立即收集突破材料而非继续吞噬,避免经验溢出浪费。通过系统化管理和阶段性目标设定,可最大限度发挥心法吞噬的强化效益。