舰船速度在无尽的拉格朗日中是影响战术执行和战场调度的核心要素。舰船移动速度分为普通航行速度和曲率速度,后者通常为前者的5倍,但前提是目标区域已被己方舰队或建筑探明。曲率航行能大幅缩短舰队跨越星域的时间,尤其在突袭或支援作战中至关重要。舰队整体速度取决于编队中最慢的舰船,因此高速舰船与低速舰船混编会显著降低机动性。
舰船速度的差异主要由舰种决定,通常护卫舰和驱逐舰速度较快,巡洋舰次之,战列巡洋舰和航空母舰则较为迟缓。部分巡洋舰如艾奥级可通过技术值强化将速度提升至较高水平,但大型舰船仍难以摆脱低速特性。动力系统的技术值加点能针对性提升舰船的普通速度或曲率速度,例如FG300侦察型在强化满速度后成为全游戏移速最高的舰船,常用于侦查和曲率路径铺设。
高速舰队能更快完成包夹,且包夹攻击可无视敌方阵型直接打击中后排目标。低速舰队则需依赖前哨站或盟友建筑作为跳板,通过分段曲率航行弥补劣势。采矿效率也与速度相关,工程船在资源点往返时,若计划圈内存在信标则自动启用曲率航行,从而减少采集耗时。增援舰船的抵达时间需通过速度与距离计算,合理调度可确保主力舰队与增援同步抵达战场。
高速舰船适合编入机动部队执行骚扰或快速支援,低速舰船则更适合作为增援单位或固守关键区域。在舰队编组时,应避免高速与低速舰船混编导致整体机动性下降,或通过分批次调动解决速度差异问题。对大型舰船而言,增援是更高效的部署方式,既能保留主力舰队速度,又能在关键时刻投入战场。
理解速度机制后,玩家可更高效地规划舰队行动。无论是快速突袭、资源采集还是战略防御,速度都是不可忽视的决策因素。通过技术值强化、舰种搭配和战术调度,能最大限度发挥舰船速度的战术价值,从而在星系争夺中占据主动。