兵种升级的优先级直接影响战斗效率和资源分配。步兵作为基础兵种,升级后能显著提升防御和生命值,适合承担前排伤害,为后排创造输出空间。由于其属性成长有限,建议在资源充足时再优先升级。火箭炮部队是核心输出选择,升级后不仅缩短生成时间,还能扩大攻击范围,尤其适合与步兵配合形成攻防一体的战术体系。

法师和弓兵作为后排主力,升级价值极高。法师的法术攻击提升后能快速消灭敌方脆皮单位,而弓兵凭借超远射程可压制对手后排。两者搭配在攻城战中表现突出,但需注意其防御薄弱的特点,需依赖前排保护。骑兵和坦克部队则更适合持久战,坦克的自动恢复能力在升级后进一步强化,成为消耗战的关键兵种,而骑兵的高机动性使其在资源掠夺和快速突袭中占据优势。

兵种升级需结合联盟协作与科技发展。联盟领地内的超级矿场能加速资源采集,确保升级资源供给。军事类科技应优先点满,尤其是提升兵种攻击力、防御力的项目。装备选择上,建议侧重攻击加成属性,以最大化兵种输出效率。不同兵种之间存在克制关系,需根据敌方阵容动态调整升级策略。

城内资源田等级需同步提升,确保木材、粮食等物资稳定产出。骑兵因负重较高,可优先训练用于采集任务。发展类科技中的采集加速天赋能显著缩短资源积累周期。中期后可拆除冗余资源建筑,集中资源升级核心兵种,避免分散投资导致的战力瓶颈。

兵种升级需平衡即时战力与长期发展。火箭炮、法师等输出型兵种应优先投入,步兵和坦克则根据战局需求阶段性强化。联盟支援、科技加成与资源规划三者协同,才能构建高效且可持续的军事体系。