打野作为游戏前中期节奏的核心带动者,装备选择直接影响清野效率与gank成功率。基础打野装备为猎人的宽刃刀或猎人的护身符,两者分别提升物理伤害与持续回复能力,需根据英雄特性选择。惩戒技能与打野刀合并,10秒冷却时间可对大型野怪造成400-1000点伤害(随等级提升),这是前期控野的关键。二级打野刀如游击者的军刀(红野刀)和追猎者的刀锋(蓝野刀)提供攻击力与冷却缩减,需在首次回城时优先合成。

战士附魔适合物理输出型英雄,提供攻击力与穿甲效果;坦克型英雄可选择日炎圣盾附魔,增强持续伤害与生存能力。自然之力作为对抗法术伤害的首选装备,提供魔抗与移速加成,适合应对敌方高爆发AP阵容。若团队需要开团能力,可优先合成推推棒或鸟盾附魔,前者增强突进能力,后者提供群体护盾支援。

征服者适合持续作战型打野,叠加层数后提升伤害;贪欲猎手则提供生命偷取效果,配合破败王者之刃等吸血装备能显著提升野区续航。若选择盲僧、赵信等前期强势英雄,电刑符文可强化爆发伤害,便于快速建立优势。需注意符文页需根据敌方阵容灵活调整,例如面对控制较多阵容时可点出韧性符文。

首次回城需确保至少拥有二级打野刀+长剑或红水晶的基础属性装,否则会影响5级关键节点的战斗力。峡谷先锋与小龙刷新前,需提前预留经济购买真眼或扫描透镜,避免视野劣势导致资源丢失。若局势逆风,可放弃部分攻击装转而选择反甲或死亡之舞等防装,通过止损维持团战作用。

复活甲是多数打野的必选装备,提供容错率;魔抗装除自然之力外,振奋铠甲适合搭配治疗型辅助。若需分带牵制,破舰者能显著提升推塔效率。所有出装需基于实时经济与战场形势判断,机械套用固定方案可能导致作用滞后。通过合理规划装备路径,打野可最大限度发挥前期节奏优势,为团队胜利奠定基础。