投石机并非游戏原生武器,但玩家可通过创意工坊或自定义模式结合游戏机制模拟投石效果。投石机原理基于杠杆作用,通过重物下坠产生的动力将投射物抛出。游戏中可利用载具、道具摆放和物理引擎特性实现类似功能,例如用吉普车作为支架,油桶作为配重,通过爆炸物触发投射。这种玩法需要精确计算角度和力度,属于高阶战术操作。

实现投石效果需掌握三个核心要素:动力源、投射臂和弹道控制。动力源通常选择爆炸物如C4或手雷,通过爆炸瞬间产生的冲击力替代传统投石机的配重下坠。投射臂可使用木板、铁栅栏等可破坏物体搭建斜面结构,其倾斜角度直接影响投射距离。弹道控制依赖于玩家对游戏物理引擎的理解,包括抛物线轨迹和落点预判,需反复调整初始角度与爆炸时机。

实际操作中,首先寻找平坦地形放置载具作为基座,将油桶或木箱堆叠在载具一侧作为配重。接着用可破坏物体搭建长度至少5米的斜面结构,末端放置待投射的燃烧瓶或烟雾弹等道具。最后在配重下方放置引爆物,保持安全距离后引爆炸药。投射成功率受地形坡度、风向和建筑碰撞体积影响,沙漠地图的开放区域更适合此类操作。

游戏物理引擎对复杂相互作用的模拟不够精确,投射轨迹存在随机偏差。每次尝试需消耗大量物资,包括2-3个油桶、多个建筑材料和引爆物,实战性价比偏低。组装过程耗时约90秒,在竞技模式中易暴露位置。仅推荐在娱乐模式或自定义房间中尝试,且需队友配合完成物资收集与组装工作。

从历史版本来看,蓝洞工作室未正式引入投石机机制,但通过持续更新的可破坏物体系统和物理引擎优化,为玩家自主开发战术提供了可能。类似VSS狙击枪因弹道下坠明显被玩家称为投石机,其测距功能中的1.7刻度对应站立敌人身高,1.0对应蹲姿,可辅助判断300米内目标的距离修正。

这种非标准玩法体现了沙盒游戏的开放性,其技术门槛要求玩家同时具备建筑学基础、物理引擎认知和团队协作能力。未来版本若引入更多可互动道具,或将催生更完善的投石战术体系。目前建议玩家先在训练场测试不同组合效果,记录各角度对应的投射距离,形成可复用的参数数据库。