宠物加点需要围绕主资质与技能效果展开核心规划。宠物的主资质直接影响对应系别技能的效果加成,例如斗志资质强化攻击系技能,健体资质提升防御系技能效果。加点时应优先将80%以上属性点分配给主资质,剩余点数可分配给副资质以平衡技能加成。成长率和资质上限通过驯养提升,这是决定宠物潜力的基础要素,主资质与成长率越接近满值,后期培养空间越大。

宠物技能分为主动增益/减益技能与被动属性加成技能两类。被动技能如光辉(命中)、裂魂(暴击)直接按比例转化角色属性,其效果受对应资质点数影响,计算公式为:(角色基础属性+技能基础值)×(资质点数/1000×加成百分比+1)。主动技能则需触发后才生效,主加成属性效果是副加成的两倍,因此加点需侧重技能的主加成资质。技能数量上限为4个,同类型技能不超过2个。

输出职业如青云优先选择斗志主资质的法攻型宠物,搭配锋利、贯注等攻击技能;治疗职业天音需根据路线选择,奶妈路线侧重忠心资质的暴击加成,控制路线则需斗志资质的精通提升。防御型职业可选用健体主资质宠物,通过林荫等技能增强生存能力。需注意稀有宠物仅在外观和初始技能数量上有优势,资质上限与普通宠物相同。

后期培养需综合考量星等提升与亲密度管理。星等按百分比增强基础资质,是战力提升的长期目标。亲密度影响技能触发概率,每日喂养不可或缺。对于合欢二代等高级宠物,可采取3:2的主副资质分配方案,在强化核心攻击属性的同时兼顾生存能力。属性重置可通过鸿蒙古玉实现,但需谨慎投入元宝成本。

终极目标是建立资质、技能、加点的三位一体体系。选择主资质接近上限的宠物作为培养基底,通过驯养优化成长率,再根据技能组合采用5主或4主1副的加点策略。PVP场景可极限强化单一属性,PVE则建议平衡主副资质比例。该体系需持续调整,直至主资质加点达到驯养显示的上限值。