云顶之弈当前版本的野怪种类按照回合顺序可分为七个主要阶段,每个阶段的野怪具有独特的属性和掉落机制。1-3回合为初级小兵阶段,掉落基础装备组件或金币;3-2回合出现石甲虫,其特性为单体死亡后其余单位回满血量,需要集中火力快速击杀;4-2回合的暗影狼会优先攻击后排单位,需调整站位保护核心输出。

5-2回合的火龙与6-2回合的峡谷先锋属于中期高强度野怪,前者具备范围伤害能力,后者拥有冲撞机制可对直线目标造成致命打击。这两个阶段掉落的装备通常为完整成品,且野怪会继承装备特性。7-2回合的远古巨龙作为后期终极野怪,拥有全屏AOE技能和控制效果,需要分散站位避免核心单位被集火。

野怪机制方面,石甲虫和锋喙鸟存在特殊互动逻辑。前者需要快速击杀单个单位防止回血,后者会在同伴死亡后进入狂暴状态提升攻速。暗影狼的突进特性要求玩家提前将坦克单位置于左下角吸引仇恨,而元素龙类野怪的技能范围提示圈需通过走位规避。

装备掉落系统与野怪难度正相关,1-3回合仅掉落基础组件,3-6回合后概率出现妮蔻之助或金铲铲。5阶段以上的精英野怪必掉成品装备,且7阶段巨龙有几率掉落特殊装备龙之秘宝。野怪环节的经济收益同样重要,胜利可获得1-3金币的额外利息。

版本更新后,野怪数据有过三次调整。最近一次改动涉及6-7回合新增的厄加特野怪,其技能可缴械攻击者并造成百分比伤害。开发者日志显示,野怪强度曲线优化旨在平衡前期运营与后期爆发阵容的差距,7阶段以上野怪血量提升约15%。

对抗AOE型野怪时优先合成回复类装备,面对高血量单位需配备破防道具。记录不同回合的野怪类型有助于规划装备合成路线,例如在石甲虫回合前预留群体攻击型英雄。