气海系统的属性选择直接影响弟子的战斗表现,合理的属性搭配能最大化战力提升。气海属性分为攻击、防御、气血、暴击、命中、闪避、抗暴、破招、招架九种类型,每种属性适用于不同定位的弟子。攻击型弟子优先选择攻击和暴击属性,防御型和辅助型弟子则更适合气血、抗暴和闪避属性。同一类型的属性条目只能存在一条,因此需避免重复选择。

气海属性的品质分为绿色、蓝色、紫色等,品质越高加成越显著。归元属性初始为绿色,建议通过气海归元散尽快提升至紫色以上。气海阶数会影响归元属性的上限值,阶数越高,可洗练出的属性上限越高。但需注意,阶数提升仅增加上限而非平均值,高阶气海仍需消耗大量归元散随机洗练,因此不必刻意追求高阶后再洗练,避免属性空窗期。

洗练策略上,核心弟子应优先锁定关键属性。攻击型弟子洗出攻击、暴击后,可锁定继续优化其他条目;防御型弟子则优先气血、抗暴。非核心弟子只需确保属性类型匹配,无需过度追求高品质。洗练消耗与属性条目数和锁定条目数相关,激活过多未生效条目会导致后续洗练成本激增,建议控制生效条目数以降低消耗。

气海系统需与阵容搭配协同发挥效果。攻击型弟子配合增伤真元可强化输出能力,防御型弟子结合闪避或招架真元能提升生存率。需根据战斗场景调整属性侧重,例如PVP中暴击和命中更为关键,而PVE中气血和抗暴收益更高。气海属性需动态优化,而非一成不变。

攻击与暴击是输出的核心,气血与抗暴是生存的保障,合理分配资源才能实现属性收益最大化。气海系统作为长期养成玩法,需循序渐进,避免急于求成导致资源浪费。