聚怪角色主要通过风元素技能实现群体控制,将分散的敌人聚集至特定区域以提升输出效率。核心聚怪角色包括温迪、枫原万叶、砂糖、琴及风属性主角,选择时需综合考量角色技能范围、冷却时间、元素反应适配性以及阵容搭配需求。五星角色通常具备更优秀的聚怪效果和战斗价值,而四星角色则更适合资源有限的玩家作为过渡选择。
聚怪角色的核心机制主要依托元素战技与元素爆发。温迪的元素爆发风神之诗能生成持续吸引敌人的风眼,范围极大且能量需求较低,是游戏中最强的大范围聚怪技能。枫原万叶的元素战技千早振则具备快速聚怪与下落攻击扩散的双重效果,冷却时间短且操作灵活。砂糖作为四星风法,通过元素战技与爆发的组合实现阶段性聚怪,虽范围较小但能有效触发元素精通增益。琴的长按元素战技可吸附敌人并造成击飞,适合需要打断敌人攻击的场景。
聚怪角色的强度差异主要体现在控制范围、持续时间和技能联动性上。温迪和万叶作为限定五星角色,其聚怪效果具有绝对优势,尤其是温迪的大招对中小型敌人具备强制牵引效果。砂糖的聚怪能力在四星角色中表现突出,但需要一命解锁二次元素战技后才能提升使用流畅度。风主虽然聚怪效果一般,但作为免费获取角色仍是新手期的可行选择。琴的聚怪范围较小,但短CD技能使其在特定阵容中表现优异,尤其在需要高频控制的场合。
阵容搭配时需考虑聚怪角色与其他成员的元素协同。风元素聚怪后通常需配合火、水、雷、冰等元素实现扩散反应,因此队伍中应配置相应的元素输出角色。例如温迪适合与甘雨、莫娜组成永冻队,万叶则更适配需要高频元素附着的队伍如万达国际。还需注意部分敌人如大型精英怪或BOSS对聚怪技能存在抗性,应调整策略或改用其他控制手段。深渊环境中,聚怪角色的选择还需针对每层怪物分布进行优化。
资源分配方面,优先提升聚怪角色的元素充能效率与元素精通属性,确保技能循环流畅并强化扩散反应伤害。温迪和万叶建议优先升级元素爆发,砂糖则需均衡提升元素战技与爆发等级。圣遗物首选翠绿之影四件套,主词条选择元素精通或充能效率。武器方面,五星角色适用苍古自由之誓或天空之翼,四星角色可选择祭礼残章或西风秘典。命座方面,万叶二命和砂糖一命是关键提升节点。
实战中需掌握聚怪技能的释放时机与走位技巧。开局应快速接近敌人触发仇恨,利用地形限制敌人移动范围后再释放聚怪技能。面对多波次敌人时,保留聚怪技能应对关键波次更为有效。还需注意部分聚怪技能会将敌人击飞至高空,可能影响近战角色的输出效率,应调整输出顺序或改用地面聚怪角色。随着游戏版本更新,聚怪角色的应用场景可能发生变化,建议持续关注角色强度评测与环境分析。