占领城池是同盟发展的核心目标之一,其成功与否直接影响资源获取和战略优势。制定攻城战略需综合考虑铺路、士气管理、部队分工以及指挥协调等多方面因素。铺路是攻城的前提,由于游戏机制限制,玩家只能攻取与己方或盟友地块相邻的目标,因此需提前规划路径。若目标城池距离较远,可采用边铺边拆策略,即在占领几个地块后拆除前方路径,最终仅保留目标城池旁的一块地,以减少资源损耗。若附近有盟友出生点,可协商合作,借助其地理位置缩短铺路距离。

士气管理直接影响部队战斗力,长途行军会导致士气归零,使部队仅能发挥30%实力,因此需提前部署营帐。后勤部队应在主力出发前修筑营帐,确保士气快速恢复,同时便于调整兵种配置和补充兵力。器械部队行军速度较慢,需优先出发以避免延误攻城时机。攻城部队应分为主力与器械两部分,主力负责消灭守军,通常需要5-8支能攻破五级资源点的部队,兵力建议在9000至1万之间;器械部队则专攻城防,无实力限制但需确保能击败1500人的城防守军,且人数越多效率越高。

攻城战一旦触发即开始计时,因此需确保全员到位后再统一进攻,避免因个别玩家冒进导致失败。消灭守军后,器械部队需集中火力破坏城防耐久,每支器械部队每五分钟可削减一部分耐久,耐久归零即宣告占领成功。占领后,同盟将获得资源加成和统一奖励,参与者还可领取金铢。需注意城池守军每小时恢复一次,因此攻城节奏需紧凑,避免拖延。

占领城池后需派遣将领驻守,并从附近调兵支援,防止敌方反扑。同盟成员可通过完成战功、占领任务提升等级,增强整体实力。若目标为玩家城池,还需侦查其防御布局,优先攻击与己方领地相连的区域,并利用器械兵高效破坏城防。首次占领城池可获得金铢奖励,而参与攻城的玩家也能获得铜币收益,这些资源可用于后续发展。

制定攻城战略时还需关注地形与剧本特性。在英雄集结剧本中,城池守军会主动出击,因此需分兵牵制,避免器械部队过早暴露。中立城池的巡视范围可能触发NPC攻击,行军路线需避开此类区域。通过合理利用同盟科技、个性玩法等系统,可进一步提升攻城效率。成功的攻城战略离不开同盟成员的紧密配合与执行力,只有统筹全局才能实现长期战略目标。